Afilado

Nos gustaría explicarte una actividad de gran utilidad para los guerreros: el afilado. Si usas un cristal afilador puedes aumentar las características de uno de tus objetos. Puedes afilar cualquier componente de tu equipamiento a excepción de los efectos y cinturones de munición. Cada afilado que logres realizar aumentará uno de los atributos de combate de un objeto: su resistencia, fuerza, protección, agilidad o ira. Los cristales no modifican los atributos mágicos de los objetos. No puedes elegir qué atributo aumentará, pues la magia del cristal funciona de forma aleatoria.

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Selecciona "usar" en el icono del cristal afilador y a continuación escoge el objeto que deseas mejorar.

MMORPG Juggernaut: Afilado

En ocasiones, las características de los objetos no se someten a la magia del cristal afilador. Cualquier intento de mejorar un objeto reduce la posibilidad de mejorarlo aún más. Independientemente del resultado, el cristal perderá sus cualidades mágicas tras cada afilado y desaparecerá de tu mochila. En el objeto mejorado aparecerá un símbolo (una flecha o una corona) de un color determinado (-----) que indica la dificultad del afilado realizado. Puedes consultar qué atributo ha aumentado en la información del objeto.

MMORPG Juggernaut: afilado de objetos

Puedes mejorar un objeto un máximo de 6 veces. Las mejoras de las características siguen el siguiente orden: afilado tosco, afilado correcto, afilado profesional, afilado glorioso, afilado legendario y afilado de renombre. La posibilidad de que el afilado funcione disminuye con el número de mejoras hasta ser equivalente a la mitad de la posibilidad de éxito del afilado anterior (consulta la siguiente lista). 
Afilado tosco - probabilidad de éxito del afilado 90%
.aumenta una característica base en un 15%.
Afilado correcto - probabilidad de éxito del afilado 55%
.aumenta una característica base en un 28%.
Afilado profesional  - probabilidad de éxito del afilado 10%
.aumenta una característica base en un 38%.
Afilado glorioso - probabilidad de éxito del afilado 5%
.aumenta una característica base en un 45%.
Afilado legendario  - probabilidad de éxito del afilado 2,5 %
.aumenta una característica base en un 50%.
Afilado de renombre
(el objeto se vuelve intransferible)
- probabilidad de éxito del afilado 1%
- aumenta una característica base en un 55% y le otorga +1 de traumatismo y resistencia.

El afilado de un objeto se realizará siempre en este orden. Si el objeto nunca ha sido afilado, el primer afilado será un afilado tosco, (independientemente de la rareza del objeto mejorado). Es decir, incluso si mejoras un objeto "verde", el primer afilado será "gris". Tras un afilado legendario tienes la oportunidad de fortalecer el objeto aún mas con un afilado de renombre, tras el cual el objeto dejará de ser transferible.